王者荣耀:官方大动作不断,王者究竟想做什么?

我能很明显感觉到,最近王者官方的大动作不断,尤其是从五月十一日开始宣布装备共创计划开始,五月二十号就是正式开端,上线两款传说皮肤于正式服,同时体验服开始大更新,尤其是暴击装备的大改,更是引起轩然大波,更新了王者峡谷的各种细节,上新传送机制等等,随后是各种皮肤爆料,皮肤优化,过去四天之后,又开始调整英雄和装备,随后正式服开始上线新的星元皮肤,没错,又是传说级别的星传说,两款皮肤分别是刘备和孙尚香,官方还想继续吃情侣皮肤“红利”。

 

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随后五月二十六号,体验服再次大更新,操作再次逐渐“幼儿化”,自动出装、自动加点技能等,与五月二十号更新状态改动一致(譬如虞姬开启二技能,会显示物理免疫状态,其他拥有类似状态英雄都予以显示),这一系列大动作更新,都是想让王者这款游戏的操作,变得更加简单,并且在英雄更改方面,更是小重做了明世隐,廉颇等英雄,使得他们操作更加丝滑和低龄化,明世隐攻击状态变为远攻,且链接敌人(友方)会自动追踪,这一切的一切都感觉让人更新太快,太不真实了。

 

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从五月二十号开始,一直到五月二十七号,短短一个星期,王者官方的更新不下十五余次,这是从未有过的,哪怕是正式服赛季更新,都没有如此频繁的更新,有时候我在想,王者荣耀为什么要这么做,他究竟想做什么?首先是不断更新皮肤,更新的频率实在是太高了,并且品质不一,有的很好,有的根本没眼看,更有甚者直接皮肤被举报下架,随后就是装备共创计划的官宣,在体验服暴击装备大改的几天后,几件雏形装备开始登场亮相,随后王者峡谷的各种改动,各种英雄的改动,各种操作的改动……

 

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等等!真相好像开始浮出水面了。

 

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一款的游戏的寿命是有限的,要想要有限的时间内,赚到足够多的钱,王者该怎么做?那就是卖皮肤,皮肤出的越多,玩家买的可能性就越高,王者存在的时间已经七年之久,按理来说,一款手游的寿命不会有这么长,我想王者官方也疑惑吧,所以要抓紧,趁着王者还未掉出玩家视野的时候,开始拼命圈钱,皮肤售卖就是最好的途径,然后就是王者操作逐渐“幼儿化”又是什么呢?

 

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如果一款游戏很难玩,很难赢,玩它的玩家会很多吗?入门都如此艰难,想要深玩下去的人肯定就不会多,况且王者是已经存在了很久的手游了,光是英雄就是一百位有余,对于一些新手玩家来说,非常不利,各种装备,各种英雄,还有英雄技能的加点,都有可能劝退一些新手玩家,游戏存在越久,把玩门槛就会越高,就像是以前的魔兽、星际,老玩家还好十分熟练和熟知,而新玩家想入手,不经历磨炼根本就入不了门,有人会说,王者只不过是一款MOBA手游,游戏机制大部分人很熟知,话是这么说,可总会有不了解的人,而这一部分人,王者还不想放弃。

 

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上一篇 2022年5月30日 下午2:36

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