王者荣耀:很久之前就想说了,这游戏里的装备平衡,真的非常差

哈喽大家好,我是铃铛儿~

最近王者荣耀官方发起了一个关于装备大家一起来想的计划,就有点类似于玩家设计皮肤,策划最后去筛选采纳一样,其实这就从侧面反映出,策划对装备已经绞尽脑汁,也无法有效平衡,需要游戏内的精英玩家一起来加入研究了,毕竟一百个玩家有一百种想法,也许真的有可行的方案呢。

但这次铃铛儿并不想给出什么装备的建议,而是反过来要吐槽一下王者荣耀这游戏的装备平衡等各种问题,其实很久之前就针对这一点讲过非常多了,因为装备真的是设计得一塌糊涂。

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第一就是游戏内有些装备几乎每个位置各种英雄都会出,有些装备是真的谁都不出,就是一直冷门,无论怎么调整也改变不了这种局面,出装一致化,毫无思考的意义可言。

就比如暗影战斧这件装备,加成就有攻击力,物理穿透,生命值,减少对手移速,冷却缩减,一件装备的加成如此全面,谁不想要去出呢?就比如所有的战士,打野刺客,乃至部分坦克英雄和射手,售出的装备它就是暗影战斧。

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因为装备的加成实在是太全面,而且全面且高,那么单件装备的情况下,暗影战斧就是最好的选择,哪怕你拿去对比破军,单件装备的情况下,大部分英雄使用暗影战斧的效果比破军都还要好,价格还便宜了那么多,你说暗影战斧这件装备谁不出?

反观游戏内的部分冷门装备,像后期还有调整的寒霜侵袭,这件装备调整来调整去,现在谁还会出?大后期补攻速的老夫子,第六件装备或许会出,除此以外游戏内几乎没其他英雄会选择这件装备,一直冷门,调整都调整不回来。

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又或者是暴裂铠甲,后期不调整得类似于暗影战斧,也就是什么都加,这件装备放到现在也依旧是冷门,而调整得十分全面以后,也逐渐开始有部分英雄会选择了,那么就进入了一个非常不好的循环,单件装备如果加得不够全面,加得不够多,那就一直冷门,稍微加得多,数值高就超标。

而和暗影战斧以及寒霜侵袭类似的装备实际上还有不少,你像霸者重装不也一直冷门,本来装备的数量就不算多,还有很多你根本不会出的装备,剩下的装备就会造成一个问题,那就是英雄出装过于同质化的问题,大家都不需要去思考装备的问题。

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这也就导致了现在的王者荣耀,大部分中低段位的玩家,几乎对装备都没有任何的理解以及心得,间接导致了段位很高,连遇到回血比较强大的英雄时都不懂得出重伤装备,哪怕是暗影战斧这种热门装备,都知道先出陨星。

所以你看策划对于无尽以及一系列的暴击装备进行调整,实则就是在改变这种同质化问题,特效流打法的就走特效流,暴击就暴击,将这些区分开。但说句实话,铃铛儿也见证过很多次大型的调整,到最后其实也是一样的,改来改去依旧如此。

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