英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

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英雄无敌5提供了一个庞大有趣的魔幻世界。呕心沥血重新创建的亚山世界,整体世界观的体系化程度相当的高。人类作为一个大种族,有不同理念的国家为利益而互相争斗。与世无争的精灵族又分化为2个大派系,森林精灵和黑暗精灵,各种中立和反派种族也都各有特色,混乱气质的恶魔族,信奉死神的墓园族,为战斗而生狂躁热血的兽人据点族,拥有神秘力量的壁垒族,还有一个超然所有种族之外的拥有强大魔法的学院族。强大的阿兰蒂尔,一个邪恶阵营的英雄,肩负起了拯救世界的重任,囧。

育碧其实在这个框架上完全可以挖掘的更深。

游戏提供了很多非常有趣的玩法,技能轮就是整个英雄无敌5中重中之重的系统。围绕技能轮,玩家可以培养出各种神鬼莫测的强力英雄来。

然而技能轮的设定又非常非常的复杂,即使是老手有时候也很头疼。今天给大家详细介绍下技能轮相关的知识。

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

技能分种族技能和公共技能。每个技能都有3级,初级,高级,专家。

技能都是独立的,每个英雄都能学一个种族技能加5个公共技能。(种族技能不用学,招募自带)下面的艾莲娜有2个技能,一个是种族技能反击术,一个是自带的公共技能:幸运术。还能学4个公共技能。

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

技能的作用数值也会跟着提升。比如骑士的种族技能:反击术,提升到终极后,从专家的20%变成了25%。

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

公共能力也没什么好说的,和公共技能一样。只有学习了公共技能,才可以继续学习技能下面的能力。

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

技能与能力的区别:

技能是可以提升的,有3级:初级高级专家。
能力是无法提升的,本身写了什么属性就是什么属性。

每个技能下,至多学习3个所属能力。
种族技能和种族能力的学习无需任何条件。

公共技能都没前置要求,能学就学。
公共能力必须是学会前置公共技能后才能学习。
公共能力中,越强的能力,前置要求越高。(具体可以查看游戏内的技能轮的虚线箭头标识)

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)


顺带说一下,我反查了一下游戏源文件,一共215个技能和能力,技能数量是8+12+5=25个,也就是说游戏里一共提供了190个能力。

每个种族3个种族能力和一个终极种族能力,这是4*8=32个,这是固定的,没什么组合的意义。

也就是说,比较自由的能力是190-32=158个,一共158个公共能力。玩家可以在这158个里进行组合打造一个强力英雄(不是自由组合,有一些限制)。

真是恐怖啊,由于育碧和开发工作室的矛盾导致英5后续的平衡没好好做,我感觉稍微改改这些能力的数值,就会涌现出来好多奇奇怪怪的流派。

英5完全有暗黑2百花齐放的潜质。

扼腕叹息。


刚才有一张截图,是英雄在升级的时候,大家可以看到,会出现4个选择。

如果玩家想培养自己心目中的强力英雄,就要了解这4个选择的规律,方便培养,避免英雄到达30级满级的时候,还没达到预设目标的惨剧。(比如学习本职业的终极职业能力)

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

左边出技能,左上出新技能,左下老技能升级。

右边出能力,右上优先出无前置的能力(所以种族能力往往先从这里出现),右下优先出需前置的能力。

每张地图,每次英雄升级出现的技能都是随机的,但次序是固定的,使用S/L大法也没有用。

如果想改变后面出现的技能,必须先改变前面选择的技能。

如果玩3.x版本(资料片东方部落),有的地图上会有记忆导师,可以花钱洗掉所学能力,重新学习。


某个位置出现某个技能或能力的概率。

左上角出新技能的概率,是按照学习技能表格来计算的。
不是直接等于那个表格概率,是按剩余能学的所有技能,他们的概率进行等比例重分配。比如一个10%的技能,一个2%的技能,那么前者出现的概率就是后者的5倍。

英雄无敌5技能树详细(英雄无敌5技能树学习条件)

左下角,按能升级的种族技能和公共技能进行等比例分配,比如有3个可升级的技能,每个就是1/3。

右上、右下差不多,按现在允许学习的能力进行均分概率。


玩英雄无敌5最痛苦的就是升级的时候,技能和能力的选择,各种脏东西乱跳。导致你想培养的英雄最终长成一个爹妈都不认识的坏小孩。那一刻真的是身心俱焚,忍住,毕竟亲生的。

所以要总结规律,不能乱搞。

规律:双系精通胜过五系略通。

英5升级,不能像三代一样,三代由于存在长歪的风险,大家倾向于先让主力学习一堆初级的技能,随后慢慢升级。五代这样不行!!!!

1、五代野怪强度略高,经验偏低,导致英雄中期升级要比三代慢一点,因此前期英雄要尽快成长出有战斗力的能力来。要不然中期很不好打,甚至被卡住很久。

2、学习太多初级公共技能,会导致出现太多可以学习的能力,把右边的随机能力彻底挤垮,完全随机不到自己想要的能力,甚至到满级,终极种族能力被卡住出不来也是很平常。

3、3代学会初级技能,就会有一些用了。但是5代光学会技能没太大用,要学会那些高级的能力才行,而高级的能力往往都有极为复杂的前置能力。必须精心选择升级路线,尽快学会。

4、一般来说,玩家精心挑选的双系精通,就可以形成非常好的套路,去打野打人了。例如赫赫有名的机械流,稳定点满进攻术、战争机械这2系能力,3连弩加燃烧箭,各种舒爽。医疗帐篷可以有效降低战损。后期小辉挨个种族介绍打法的时候会介绍这些。

5、结论,早期的时候,学习第二个公共技能的时候要充分考虑清楚,2个公共技能怎么搭配打仗。学习第三个公共技能的时候,更是要慎重的选择时机。学习太早,只会让随机能力池被冲乱。

规律:点满旧技能,双倍新技能

左下角优先出现老技能,那么把老技能都点到专家,左上角和左下角就都会出现新技能,这样就双倍的机会去刷一个重要的新公共技能了。

比如又是赫赫有名的精灵族注魔弩车,非常强大,但是游侠只有2%的几率,很难学到战争机械技能,就用这个方法,强行点满职业技能和首发第一个公共技能,这样有双倍几率刷战争机械新技能。

规律:点满一系能力,减少干扰

和上一个规律差不多。有时候游戏中后期,一些无关紧要的系,会跳一些能力干扰,那不妨尽快把这系能力点满(3个)。避免无关的能力来干扰。


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